انشا الله 10 سال دیگه
سرور 28 رو که نتونستم واسه مشکلات . این سرور هم رفت. سرورای بعدی رو هم واسه کنکور نمیتونم
پس بعد از زن گرفنم میام
پس بعد از زن گرفنم میام
نویسنده | پیغام |
---|---|
|
1391/07/26 20:56:57
انشا الله 10 سال دیگه
سرور 28 رو که نتونستم واسه مشکلات . این سرور هم رفت. سرورای بعدی رو هم واسه کنکور نمیتونم
پس بعد از زن گرفنم میام |
|
1391/07/26 21:00:14
به به به ..چه قد زود وخته رفتنه
|
|
1391/07/28 00:58:45
میخوام یه چنتا ایراد بگیرم ولی نمیخوام زیاد جو به هم بریزه چون یه بار به خاطر ایراد های کوچیکی که گرفته بودم همه با من بد شده بدون 4ماه کار گرافیکی مگه میخواین نقشه سازه ای ساختمونا رو بکشین! کار هاتونو باید اولویت بندی کنین تا هم کاربرا از تغییرات یهویی شوکه نشن هم بازی بی قانون نشه مثلا بهتره مورد 7 و 8 و 11 رو زود تر انجام بدین چون به پر مخاطب شدن بازی خیلی کمک میکنه. 1 تا 4 هم باید به مرور و در مواقعی که سرتون خلوته انجام بشه . ولی اگه تو فروشگاه هایی که تخفیف میدن micro multi-function keyboard (واسه بازی راحت و تو شب خیلی ضروریه!) و لیبل فارسی متناسب با اندازه ی اون وجود داشته باشه خیلی خوبه. ( 5 نداره) 6 هم که اصلاً مهم نیست! 9 که خیلی بحث داره ولی بازی آنلاین ماله ما بی پول ها و ... هاست نه واسه ایتالیایی ها و عرب ها که صحبت کردن در موردش تو اینجا امکان پذیر نیست. به نظر من این موردو تا میتونین پشت گوش بندازین اگه دور تر هم بندازین که هنوز بهتره! 10 هم که خوبه ولی هزینه بره و فقط واسه بچه مایه دارها خوبه. چون مطمئناً جزء قابلیت های ویژه است وگرنه ورشکست میشین. در مورد سرور 8 هم اگه فن خاصی پیاده کردین که زیاد تو چشم نیست خواهشاً بعد ثبت نام و ورود به بازی اطلاع رسانی کنین که مشکل و هرج و مرج پیش نیاد و همه نگن باگه (اگه به اعتبار بازیتون اهمیت میدین) ممنون که با حوصله نظرات منو خوندین. نام مستعار:adrenaline-factory
سرور4 : رتبه 4 مهاجمین آرشیو صندوقچه سرور 12: تسخیر کلید طلا |
1391/07/28 08:20:21
کار آماده سازی نسخه شب شامل مراحل زیر بوده که انجام شده است: - نورپردازی مدل محیط و بکگراند برای وضعیت شب - نورپردازی داخلی تک تک ساختمان های موجود در بازی ( ۱۹ ساختمان، هر یک دارای ۳ سطح عکسی - یعنی ۵۷ آبجکت متفاوت ) - تعویض متریال و پترن برخی ساختمان ها برای دید بهتر ساختمان در شب - تعویض کامل مدل اتمسفر و آسمان برای ایجاد یک آسمان روشن با نور ماه - رندر خروجی مدل بکگراند و تک تک ساختمان ها در lightwave و Maya - رندر مدل بکگراند حدود ۲ روز زمان می بره و رندر هر ساختمان حدود ۴ ساعت. زیرا طراح های ما high poly هستند. - روتوش نهایی رنگ ها و سایه ها بر روی خروجی های سه بعدی توسط فتوشاپ - یعنی کل ۵۷ آبجکت و خود مدل اصلی بکگراند - درج ساختمان ها روی پترن اصلی و برش تک تک ۵۷ حالت ساختمانها با بکگراند آنها برای بهینه سازی نهایی ویژه خروجی web الان تقریبا این کارها تمام شده است و کار برنامه نویسی نسخه شب با این گرافیک های جدید در حال انجام است. نکته: اکثر کارهایی که قبلا ذکر کردم، تقریبا در مرحله نهایی هستند و برنامه نویسی اکثرشون رو به پایان است.البته قاعدتا بعد از تمام شدن هر کدومشون یک دوره تست خواهند داشت. موفق و پیروز باشید
+ انجمن بازی: محلی برای همفکری روی مسائل فنی بازی. + راهنمای بازی: دفترچه راهنمای بازی. + وبلاگ بازی: همه رخ دادهای جدید در مورد بازی. + پشتیبانی: پیگیری سوالات و مشکلات خصوصی. واحد پشتیبانی در تمام ایام سال بدون تعطیلی از ساعت 8:00 الی 20:00 پاسخگویی شما عزیزان هستند. |
|
|
1391/07/28 11:49:42
خیلی خوب میشه.این عالیه. ترسم تو را دمی که به محشر برآورند...
از آتش تو دود به محشر درآورند... باز این چه شورش است که در خلق عالم است... باز ا |
|
1391/08/03 22:03:38
یه انتقاد: چرا اینقدر رنگ تم (پس زمینه) سرور 8 پررنگ و دل زننده است؟ آدم انگار رفته توی عروسی وقتی که می ره توی سرور 8...
لطفاً رنگ تم سرور 8 رو مثل سرور 7 ملایم تر بکنید تا آدم یه کم آرامش بگیره. Arda.Ir
يادتون نره! |
|
1391/08/03 22:22:28
نه بابا اینجوری شاد تره اونجا خیلی بی روحه
هه هه هه
just for fun عرفان1998 اشیل |
|
1391/08/04 07:24:28
[quote]
کوروش00
به به به ..چه قد زود البته فکر کنم کلنگ شو 10 سال دیگه بزنن چـی بـگم...!
فــقــط جــعــفر |
|
1391/08/04 07:27:09
چی چیش شادتر ادم میره اونجا انگار رفته تو برزخ باید رنگش ملایم تر بشه چـی بـگم...!
فــقــط جــعــفر |
|
1391/08/04 09:34:32
نه بابا اینجوری انگار همیشه بهاره اونجا همش پاییز بود دل ادم میگرفت اما دقت کردید ادمایی که توی معادن و چوب بری کار می کنند بزرگ تر از سربازهای توی اردوگاه و جلوی شهرداری هستند
هه هه هه
just for fun عرفان1998 اشیل |
منوی کاربری
|
||